Realistische Charaktere in 3D-Kunst: 5 herausragende Beispiele
Mit dem Fortschritt der Technologie haben Künstler immer leistungsfähigere und leistungsfähigere Werkzeuge, um sich auszudrücken. Während vor einigen Jahrzehnten selbst die talentiertesten Digitalkünstler mit hohen finanziellen Mitteln keine fotorealistischen Charaktere realisieren konnten, haben sich die Dinge stark verändert. Dank neuer Software, der Verbreitung von Informationen und anderen Faktoren fällt es 3D-Künstlern viel leichter, realistische Charaktere zu erstellen. In unserem Artikel haben wir 5 Beispiele für schockierende, lebensechte 3D-Charakterdesigns zusammengestellt!
Was macht 3D-Charakterdesign realistisch?
Bevor wir uns konkrete Beispiele ansehen, wollen wir zunächst definieren, was wir unter realistischem 3D-Charakterdesign verstehen. Können wir Kreaturen wie Aliens, Trolle, Elfen, Androiden oder Zombies als realistisch einstufen? Was ist mit 3D-Objekten, die nicht vollständig lebensecht sind? Lassen Sie uns diese Definition klären.
In der 3D-Modellierung bezieht sich ein realistischer Charakter auf einen Charakter, der so gestaltet ist, dass er wie eine echte Person oder ein Tier aussieht, im Gegensatz zu einer stilisierten oder cartoonartigen Figur. Auch wenn die Figur fiktiv sein mag, sollte sie sich dennoch an die Prinzipien der Anatomie und Physiologie halten, um ein Gefühl von Realismus zu erreichen.
Atemberaubende Beispiele für realistische Charaktere in 3D-Kunst
Sind Sie auf der Suche nach Inspiration? Möchten Sie realistische Charaktere von einigen der besten 3D-Künstler sehen? Hier ist eine Liste mit 5 atemberaubenden Beispielen für lebensechte 3D-Charaktere.
Wizix
Wizix ist ein unabhängiger französischer Computergrafiker mit mehr als 15 Jahren Erfahrung in diesem Bereich. Wizix definiert seine künstlerische Tätigkeit wie folgt:
"Ich versuche immer, meine Fähigkeiten voranzutreiben, um die Konzepte, die mir gefallen, am besten zu transkribieren."
Wizix
Sein Portfolio ist gefüllt mit realistischen, lebensechten Entwürfen, die manchmal nur schwer von Fotografien zu unterscheiden sind. Sein YouTube-Kanal ist auch eine Goldgrube für aufstrebende 3D-Künstler, die von einem erfahrenen Profi lernen möchten.
Kubisi Younis (Kubisi Kunst)
Kubisi Younis, der Gründer von Kubisi Art, ist ein äußerst talentierter 3D-Künstler. Kubisi arbeitet derzeit als Lead Creature und Facial Modeler bei DNEG Film. Der in London lebende Künstler verfügt über mehr als 14 Jahre Erfahrung, was deutlich wird, wenn man tief in sein Portfolio eintaucht.
Hadi Karimi
Hadi Karimi ist ein 3D-Bildhauer und Computergrafiker mit einer einzigartigen künstlerischen Perspektive und einem erkennbaren Stil. Seine Kunstwerke sind kaum von realen Figuren zu unterscheiden.
Olya Anufrieva
Olya Anufrieva ist eine russische Charaktermodelliererin und Bildhauerin mit unglaublichem Talent und einer einzigartig überraschenden Perspektive. Ihre erstaunliche Arbeit hat ihr drei Artstation Awards eingebracht, und nachdem man sich ihr Portfolio angesehen hat, ist es keine Überraschung, warum. Um Olyas realistisches Charakterdesign zu präsentieren, haben wir eines ihrer Porträts ausgewählt.
Sanhanat Suwanwised
Fotorealismus ist ein Begriff, der im Bereich des 3D-Charakterdesigns oft verwendet wird, aber er ist kaum gerechtfertigter als im Fall der Entwürfe von Sanhanat Suwanwised. Der in Thailand ansässige 3D-Künstler erschafft atemberaubend realistische Charaktere. Wir haben uns für eines ihrer Ritterdesigns entschieden.
Raf Grassetti
Raf Grassetti ist einer der bekanntesten zeitgenössischen 3D-Künstler, der derzeit als Art Director bei Netflix tätig ist und an unzähligen AAA-Spielen gearbeitet hat. Wie Sie auf seiner Website lesen können, hat er eine entscheidende Rolle bei einigen der erfolgreichsten Game-Art-Projekte gespielt.
"Raf Grassetti ist sowohl ein digitaler als auch ein traditioneller Künstler, der seit über zwanzig Jahren in der Unterhaltungsindustrie arbeitet. Er ist einer der bekanntesten Digital Sculptors der Branche und hat im Laufe der Jahre viele Preise gewonnen, darunter DICE Best Art Direction, MAXON Best Digital Sculptor und VGA Game of the Year Awards. Grassetti startete seine Karriere als Character Artist für die Videospielindustrie und wirkte an einigen der erfolgreichsten Franchises der Welt mit, darunter das preisgekrönte God of War-Franchise, bei dem er als Principal Artist und Art Director für die Titel arbeitete."
https://www.rgrassetti.com/
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